Siti Partner

Feed RSS

Informazioni FrameWork
News

Login



Mappa Casuale

Notizie flash

Ho aggiornato il sito inserendo ben 100 nuove mappe ad alta risoluzione, utilizzabili in ogni vostra campagna di MapTool. Cosa aspettate??? Scaricatele!!!

 

Vi comunico che da una "Ricerca di mercato" (Google Analytics ), la sezione Token Mostri nel menu Risorse non ha avuto un grossissimo successo, pertanto non saranno più aggiornati. Comunico inoltre che la sezione di cui sopra sarà presto rimpiazzata da una sezione in cui scaricare token mostri GIA PRONTI per il Gringoire's FrameWork.

Sperando di farvi cosa gradita, L'amministratore.

 

RPTools, il sito ufficiale del progetto MapTool, ci ha riconosciuti come sito italiano per MapTool! Il nostro link è raggiungibile dalla pagina community, sotto Role Playing site.

Non possono inserirci tra i siti dedicati a maptool, in quanto il mio sito non tratta solo del progetto, ma azhrei non ne esclude una possibilità futura.

Annuncio inoltre che è assai probabile una futura traduzione italiana di maptool che partirà proprio da qui. In effetti ci sto gia lavorando da un pò, e sono quasi a metà.

 

Contatore visite

Chi è online

 4 visitatori online
Il nostro FrameWork PDF Stampa E-mail
Scritto da Administrator   
Domenica 04 Ottobre 2009 16:38

In MapTool, sostanzialmente un framework è un insieme di macro coordinate al fine di implementare nel programma alcune utili funzioni, in grado in qualche modo di automatizzare alcuni compiti del DM o dei giocatori.

Gli sviluppatori di MapTool (rptools) hanno voluto creare un linguaggio di scripting, col solo scopo di dare agli utenti la possibilità di creare questi FrameWork; il motivo è molto semplice.

Non volevano che il loro programma potesse essere usato solo da chi gioca D&D, o Vampire, o PathFinder ecc... Volevano che il loro programma fosse generico, e personalizzabile!

Devo dire che la cosa funziona, dal momento che spuntano FrameWork per ogni genere di GDR da tavolo. In pratica MapTool è un programma in un certo senso "Polivalente". E' utile per D&D 3.5, 4e, e per tantissimi altri giochi di ruolo in cui c'è qualcuno che si prende la briga di sviluppare un framework.

 

Sul forum ufficiale di rptools, è possibile trovare molti FrameWork, ma sono tutti inglesi, francesi, spagnoli. (mi pare che ne sta per uscire anche uno giapponese), ma NON italiani! Ecco perchè nasce questo sito. Per questo nasce questo progetto, con la speranza che il Gringoire's FrameWork possa risultare il FrameWork di riferimento per la comunità italiana giocante aDungeons and Dragons.

Vi presento una rapida panoramica su tutto quello che potrete fare con il Gringoire's FramWork.

Con questo progetto propongo un potente mezzo per il DM per velocizzare la sua parte nei combattimenti.
Solitamente un combattimento porta il DM a gestire sempre più mostri, man mano che la campagna aumenta di livello. Il risultato, molto spesso, è una serie di segnalibri nel manuale dei mostri, dimenticanze varie di eventuali bonus di ciascun mostro, o di status alterati inflitti ai pg. Per non parlare poi della gestione dei png, spesso affidata ai giocatori, che finiscono per perdere un mare di tempo nel gestire un personaggio che non è il loro.

Il framework dice BASTA! a tutto questo; Installando "Gringoire's FrameWork" sulla vostra campagna di maptool, potrete facilmente gestire tutto il combattimento con pochi click:

  • Tirerete iniziativa di TUTTI i mostri e pg in 3 secondi;
  • L'iniziativa è ordinata automaticamente, la gestione dei round è automatica e veloce, quindi non è più necessariamente affidata ai pg;
  • All'inizio di ogni round, automaticamente sono applicati bonus di rigenerazione e gestirete anche i danni continuati;
  • Potrete gestire un numero praticamente illimitato di mostri, senza dover ricorrere necessariamente al manuale dei mostri;
  • I mostri sono gestiti in automatico, e potranno sferrare poteri sui pg con un solo click;
  • Quando un mostro fa un potere su un pg viene calcolato in automatico se colpisce e quanti danni fa;
  • Le difese dei pg sono calcolate automaticamente una volta inseriti i parametri richiesti dall'editor di pg, lo stesso vale per i TxC e danni;
  • Status alterati inflitti dai poteri automaticamente applicati;
  • Il programma vi dirà automaticamente se il pg o il mostro sono sanguinanti, morenti o morti, e porta il conto delle ferite di tutti;
  • Se volete, il FrameWork è in grado di offrirvi una scheda PG o Mostro dettagliata, raffigurante tutte le statistiche di gioco che vi servono. Si parla di skill, impulsi curativi, caratteristiche, difese... Tutto calcolato in automatico.

 

Si potrebbe pensare che il framework che vi propongo possa togliere gusto nel giocare dei pg...

Bhè, è lo stesso problema che avevo con i miei giocatori, ancora attaccati al lancio del dado! Ebbene, con Gringoire's FrameWork sono possibili anche soluzioni ibride! Insomma, potrete fare in modo che i pg tirino ancora i propri dadi manualmente, e voi continuerete a usare i poteri dei mostri come di consueto.

Basta che vi dicano quanti PF di danno infliggono, e voi potrete tranquillamente aggiornare lo stato in punti ferita del mostro. Vi propongo un video (molto vecchio, ma provvederò ad aggiornarlo con le nuove funzioni) che possa mostrarvi forse meglio quanto detto da me sopra.

 

Potete scaricare il Gringoire's FrameWork da Qui, e trovate le guide relativeall'installazione e l'uso nelle FAQ; Inoltre sono disponibili anche alcuni VideoTutorial.

Ultimo aggiornamento Lunedì 08 Marzo 2010 01:30
 

Aggiungi commento


Codice di sicurezza
Aggiorna