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Notizie flash

Ho aggiornato il sito inserendo ben 100 nuove mappe ad alta risoluzione, utilizzabili in ogni vostra campagna di MapTool. Cosa aspettate??? Scaricatele!!!

 

Vi comunico che da una "Ricerca di mercato" (Google Analytics ), la sezione Token Mostri nel menu Risorse non ha avuto un grossissimo successo, pertanto non saranno più aggiornati. Comunico inoltre che la sezione di cui sopra sarà presto rimpiazzata da una sezione in cui scaricare token mostri GIA PRONTI per il Gringoire's FrameWork.

Sperando di farvi cosa gradita, L'amministratore.

 

RPTools, il sito ufficiale del progetto MapTool, ci ha riconosciuti come sito italiano per MapTool! Il nostro link è raggiungibile dalla pagina community, sotto Role Playing site.

Non possono inserirci tra i siti dedicati a maptool, in quanto il mio sito non tratta solo del progetto, ma azhrei non ne esclude una possibilità futura.

Annuncio inoltre che è assai probabile una futura traduzione italiana di maptool che partirà proprio da qui. In effetti ci sto gia lavorando da un pò, e sono quasi a metà.

 

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Changelog 07/06/2010 PDF Stampa E-mail
Scritto da Administrator   
Sabato 19 Giugno 2010 01:06

logoPGDi seguito le feature iniziali per la versione 1.0 di Pathfinder GW:

 

 

 

 

  • Creazione dei PG con una pratica GUI; Compilate una scheda pg virtuale per avere ogni parametro del vostro pg automaticamente calcolato senza errori.
  • Creazione mostri con una pratica GUI; Anche in questo caso compilando una scheda virtuale avrete un mostro pronto a fare attacchi sui vostri pg.
  • Creazione mostri da PDF o da PRD inglese di Paizo. Semplicemente facendo copia incolla potrete evitare di dover compilare la scheda del mostro, al fine di determinarne i parametri. Un semplice copia incolla e una veloce revisione per creare un mostro. Easy and Fast.
  • Creazione attacchi dei mostri con una GUI; Creare un attacco completo è facilissimo, vi basta leggere le istruzioni a schermo.
  • Gestione di schede dei pg e mostri.
  • Tirare iniziativa per mille mila mostri in pochi secondi (Selezioni tutti --> iniziativa! DONE!)
  • Tenere il conto dell'iniziativa, applicare automaticamente pf per rigenerazione alla pressione del tasto F4.
  • Il DM non dovrà più affidarsi ai pg per tenere il conto dei punti ferita dei mostri! Il framework fa anche quello.
  • Il framework tiene il conto anche dei punti ferita dei pg.
  • Se PG e mostri finiscono a 0 punti ferita o meno, il framework applica un segnalino di morente sui token, e di morto se il totale dei punti ferita è inferiore al valore di costituzione negativo.
  • Sistema primitivo di equipaggiamento (migliorerà nelle prossime versioni).
  • Calcolo automatico di Abilità anche per i mostri. Dalla scheda sono lanciabili le prove di abilità.
  • I mostri possono fare attacchi contro i pg, o contro altri mostri (macro attacca alleati). Vi sarà chiesto se fare un attacco singolo o un attacco completo. In caso di attacco completo, il framework vi farà scegliere un bersaglio diverso per ogni attacco. Nel frattempo potrete vedere se il bersaglio sviene o no, nel caso in cui vogliate cambiare bersaglio.
  • E' implementato un sistema rudimentale di classi. Selezionando la classe del pg, il framework in funzione del livello calcolerà automaticamente TS, e BAB; Considererà anche in automatico quali abilità sono di classe e quali no, aggiungendo quindi il bonus di +3 su quelle in cui il pg si addestra (spende gradi). E' possibile il multiclassaggio con la macro level up.
  • scheda sintetica di mostro o pg quando con la freccetta del mouse passate sul token.