Autore Topic: [FAQ] La Resource Library: Cos'è e a cosa serve?  (Letto 528 volte)

Gringoire

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[FAQ] La Resource Library: Cos'è e a cosa serve?
« il: Aprile 09, 2011, 01:39:37 »

La resource library è una raccolta di immagini e mappe indicizzate per maptool, utilizzabili come elementi delle nostre mappe. troveremo quindi qui (appunto) mappe, immagini di token, immagini di oggetti, segnalini e quant'altro competa alla grafica della vostra esperienza di gioco.
La Resource Library è aperta di Default nella vostra prima installazione, e solitamente si trova sulla sinistra. Appare come una scheda divisa in due da un separatore orizzontale. Nella parte superiore vedrete tutte le cartelle del vostro pc indicizzate da mapttol, nella parte inferiore vedrete invece le miniature delle immagini (jpg, png, bmp, gif) contenute nella cartella selezionata.
MapTool base vi mette a disposizione solo poche immagini raccolte nella cartella di Default. Quindi spetta a voi riempire questa libreria.
I modi per trovare nuove risorse sulla rete sono molteplici, uno dei quali è cercarle nei siti specializzati in mapping come ad esempio il forum di Dundjinni e prodotti simili.

Fare in modo che MapTool indicizzi una vostra cartella nella resource library è molto semplice.
Clickate su File --> Aggiungi alla resource Library;
Scegliete la cartella da indicizzare

Fatto.
Da questo momento in poi (e per sempre) ogni immagine contenuta nella cartella sarà visibile e sceglibile nel pannello di Resource Gallery.

Per scegliere una immagine della resource Gallery come mappa vi basterà semplicemente clickare col tasto destro del mouse sulla miniatura e selezionare nuova mappa.

Potete utilizzare gli oggetti della Resource Gallery su quattro differenti livelli della vostra mappa. I livelli potete vederli raccolti e selezionabili nel quadrato posto nell'angolo alto-destro della mappa, e sono
  • Token
  • Hidden
  • Object
  • Background

Spieghiamo brevemente i quattro livelli.
Token: su questo livello sarà possibile inserire tutti gli oggetti con cui i giocatori potranno interagire come i loro token e i mostri. Principalmente è un livello adatto a PC, NPC e trappole.
Hidden: Qualsiasi oggetto posto su questo livello sarà invisibile ai player, potete quindi inserirvi note per il DM, schede mostri copia incollate e quant'altro vogliate tenere nascosto ai vostri giocatori.
Object: Come dice il nome del layer, qui andranno tutti gli oggetti ed elementi spostabili (se ce ne sono) della mappa che state creando. gli oggetti posti in questo livello saranno visualizzati SOPRA la griglia. Utile quindi a dare l'idea di altezza e terreno non percorribile ai giocatori.
Background: Qui andranno tutte le immagini di sfondo. una mappa può essere inserita anche in questo livello (per necessità di mappa in una mappa ad esempio). Questo livello visualizzerà le immagini DIETRO la griglia. è utile quindi per indicare tipi di terreno e quant'altro vogliate tenere sullo sfondo.

Per mettere un oggetto su un livello dalla resource library semplicemente selezionate illivello su cui volete lavorare, scegliete l'immagine dalla resource library e trascinatela nella mappa.

E' tutto.


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